地域によりヤンキー・スワップやダーティ・サンタとも呼ばれる、最も混沌として手数の多い変種。全員が包装された贈り物を持参。順番を引く。開封は皆の前で行われ、開いた贈り物は奪えます。
ゲームを定義する4つのルール
1人1つ、包装、上限内
全員が上限を守った1つの包装済み贈り物を持参します——典型的には2,000〜3,000円。誰のものかは伏せて共有の山に置かれます。この匿名性が奪い合いを安全にします。
順番は引く、選ばない
開封前に番号を引きます。1番は山から選んで開封。2番は1番から奪うか山から選ぶか。以降同様。順番だけが構造で、番外の交換はなし。
3回奪われたらロック
各贈り物は最大3回まで奪えます。3回目を超えたら固定——持っている人のもの。これで最も人気の品が永遠に回るのを防ぎます。2回で固定する版もあります。開始前に明言を。
1番には最後の交換権
最初に引いた人は奪う相手がいないので、最後にロックされていない任意の贈り物と交換する権利を持ちます。先手の不利を埋めるルールです。
回しておきたい2つのつまみ
おふざけ贈り物を歓迎するか禁止するかを開始前に決めます——空気が大きく変わります。そして現金とギフトカードの禁止を検討しましょう。良いホワイトエレファントは開ける物理物で走ります。
封印抽選がいい?シークレットサンタへ
ホワイトエレファントは公開的かつ混沌が設計。静かな驚きが好きな組は、Cuchumboの封印抽選のシークレットサンタへ——奪い合いなし、公開開封なし、個人の組み合わせだけ。