नियम · White Elephant

White Elephant नियम — चुराने योग्य संस्करण, विस्तार से

White Elephant गिफ़्ट एक्सचेंज से अलग खेल है। कोई असाइनमेंट नहीं, कोई राज़ नहीं — लिपटे उपहारों का ढेर, संख्याओं का ड्रॉ, और चुराने का अधिकार। साफ़ नियम-सेट यहाँ है, उन घुंडियों के साथ जो आप घुमा सकते हैं।

Six wrapped gifts in mixed papers, each tagged with a hand-numbered label from 1 to 6, with a small brass bell, a candle in glass, ribbons and folded paper slips on a wooden table.

अलग-अलग क्षेत्रों में Yankee Swap या Dirty Santa कहा जाता है, White Elephant आम संस्करणों में सबसे अराजक और हाथ-से जुड़ा है। हर कोई एक लिपटा उपहार लाता है। बारी का क्रम निकाला जाता है। खोलना सबके सामने होता है, और हर खुला उपहार चुराया जा सकता है। नतीजा एक सीलबंद सीक्रेट सांता से कहीं ज़्यादा जीवंत, ज़्यादा सार्वजनिक रिवाज़ है — रात्रिभोज-मेज़ रिवील की बजाय कार्ड गेम जैसा — और नीचे के नियम मानते हैं कि वो सार्वजनिक ऊर्जा ही पूरी बात है।

खेल को परिभाषित करने वाले चार नियम

  1. प्रति व्यक्ति एक उपहार, लिपटा हुआ, छत के नीचे

    हर कोई एक लिपटा उपहार लाता है जो बजट छत का सम्मान करे — आम तौर पर स्थानीय मुद्रा की बीस से तीस इकाइयाँ। उपहार किसी को नहीं दिया जाता; वो साझा ढेर में जाता है। वही गुमनामी चोरी को सुरक्षित महसूस कराती है, और यही सबसे कम चाहत वाली चीज़ देने वाले को कमरे द्वारा निशाना बनाए जाने से भी बचाती है।

  2. बारी का क्रम निकाला जाता है, चुना नहीं

    खोलना शुरू होने से पहले संख्याएँ निकालें। पहला प्रतिभागी ढेर से चुनकर खोलता है। दूसरा प्रतिभागी पहले का उपहार चुरा सकता है या ढेर से चुन सकता है। हर अगले प्रतिभागी के पास वही विकल्प है। निकाला हुआ क्रम ही एकमात्र ढाँचा है — बारी से बाहर कोई व्यापार या अदला-बदली नहीं, और दोस्तों के बीच पूर्व-व्यवस्थाओं को विनम्रता से हतोत्साहित किया जाता है।

  3. तीन चोरियों के बाद उपहार सुरक्षित हो जाता है

    हर उपहार अधिकतम तीन बार चुराया जा सकता है। तीसरी चोरी के बाद, उपहार लॉक हो जाता है — जो भी उसे पकड़ता है, रखता है। यह नियम खेल को सबसे चाहत वाले उपहार पर हमेशा घूमने से रोकता है। कुछ संस्करण दो चोरियों का इस्तेमाल करते हैं; एक चुनें और पहले ही बता दें।

  4. पहले प्रतिभागी को आख़िरी-बारी का अधिकार

    जो प्रतिभागी पहले गया था, और शुरू में किसी से चुराने को नहीं था, उसे अंत में एक आख़िरी चोरी मिलती है — वो अपना उपहार कमरे के किसी अनलॉक उपहार से बदल सकते हैं। यह नियम पहले जाने के नुक़सान को संतुलित करता है।

तय करने योग्य दो घुंडियाँ

खेल से पहले तय करें कि हास्य उपहार स्वागत योग्य हैं या मना — मिज़ाज दोनों तरह से नाटकीय रूप से बदलता है। और नक़द और गिफ़्ट कार्ड पर प्रतिबंध लगाने पर विचार करें; एक अच्छा White Elephant भौतिक, खुलने वाली वस्तुओं पर चलता है, लिफ़ाफ़ों पर नहीं।

सीलबंद ड्रॉ पसंद? गिफ़्ट एक्सचेंज आज़माएँ

White Elephant डिज़ाइन से सार्वजनिक और अराजक है। अगर आपके समूह को निजी मैच का शांत सरप्राइज़ पसंद है, तो Cuchumbo सीलबंद ड्रॉ वाला गिफ़्ट एक्सचेंज संभालता है — कोई चोरी नहीं, कोई सार्वजनिक खुलना नहीं, बस एक निजी जोड़ी।

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