Nos Estados Unidos este jogo se chama White Elephant, Yankee Swap ou Dirty Santa; no Brasil muita gente conhece como amigo ladrão, e em Honduras e El Salvador há quem chame de cuchumbo robado.
Diferente do amigo secreto, tudo acontece às claras: os presentes são abertos na frente de todos e qualquer presente aberto pode ser roubado.
As regras do White Elephant
Um presente por pessoa, embrulhado e sem nome
Cada pessoa leva um presente embrulhado dentro do teto combinado, sem nome. Todos vão para a mesma mesa. Como ninguém sabe quem levou o quê, ninguém fica marcado por levar o presente menos disputado.
A ordem é sorteada
Antes de começar, sorteiam-se números. O número 1 pega um presente da mesa e abre. O número 2 pode roubar o do número 1 ou pegar um da mesa, e assim por diante.
Só se joga na própria vez: nada de trocas fora de hora nem combinações entre amigos.
Três roubos e o presente fica travado
Um presente pode ser roubado no máximo três vezes; depois fica travado. Sem esse limite, o jogo fica girando em torno do presente mais disputado. Algumas versões param em dois roubos: escolham uma e avisem antes de começar.
O número 1 fecha o jogo
Quem começa não tem de quem roubar. Para compensar, no final ganha um turno extra para trocar seu presente por qualquer outro que não esteja travado.
Duas coisas para decidir antes
Antes de jogar, decidam se vale presente de brincadeira: isso muda muito o clima. E pensem em proibir dinheiro e vale-presente: se todos os pacotes forem envelopes iguais, roubar perde a graça.
Preferem um amigo secreto?
Neste jogo tudo é público. Se o seu grupo prefere que cada um saiba em particular para quem vai dar presente, o Cuchumbo faz um sorteio de amigo secreto: sem roubo, e cada resultado visível só para o próprio participante.










